ÐаÑÑолÑнÑе игÑÑ Ð¿ÑÐ¸Ð·Ð½Ð°Ð½Ñ Ð² ШвеÑии ÑождеÑÑвенÑким подаÑком ÑÑого года. ÐаждÑй год инÑÑиÑÑÑ Ð²ÑбиÑÐ°ÐµÑ Ñакой подаÑок, коÑоÑÑй «Ð¾Ð»Ð¸ÑеÑвоÑÑÐµÑ Ñвое вÑемѻ и полÑзÑеÑÑÑ Ð²Ñе возÑаÑÑаÑÑим ÑпÑоÑом Ñ Ð¿Ð¾ÐºÑпаÑелей.
Свой вÑÐ±Ð¾Ñ Ð¸Ð½ÑÑиÑÑÑ Ð¾Ð±ÑÑÑнил Ñем, ÑÑо «Ð½Ð°ÑÑолки», игÑалÑнÑе каÑÑÑ, ÑаÑ
маÑÑ, квизÑ, да и вообÑе лÑбÑе игÑÑ, в коÑоÑÑе можно игÑаÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸ÐµÐ¹, ÑдовлеÑвоÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑебноÑÑÑ Ð² Ñеплом дÑÑжеÑком кÑÑÐ³Ñ Ð² ÑÑо непÑоÑÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ необÑ
одимоÑÑÑ Ð²Ð·ÑÑÑ «Ð¿Ð°ÑÐ·Ñ Ð¾Ñ ÑеалÑноÑÑи».
Ð 1998 Ð³Ð¾Ð´Ñ Ð¿Ð¾Ð´Ð°Ñком года ÑÑала компÑÑÑеÑÐ½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñа, в 2015 – ÑобоÑ-пÑлеÑоÑ, в 2018 — одежда из пеÑеÑабоÑанной Ñкани, в 2020 – гоÑелка Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑигоÑÐ¾Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐµÐ´Ñ Ð½Ð° пÑиÑоде, а в пÑоÑлом – ÑвÑÐ·Ð°Ð½Ð½Ð°Ñ Ð²ÑÑÑнÑÑ Ð¾Ð´ÐµÐ¶Ð´Ð°.СÑаÑиннÑе коÑни: ÐаÑÑолÑнÑе игÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÑÑ Ð´Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ñно дÑевние коÑни. Ðдной из ÑÑаÑейÑÐ¸Ñ Ð¸Ð·Ð²ÐµÑÑнÑÑ Ð½Ð°ÑÑолÑнÑÑ Ð¸Ð³Ñ ÑвлÑеÑÑÑ "СенеÑ", игÑа, попÑлÑÑÐ½Ð°Ñ Ð² ÐÑевнем ÐгипÑе более 3500 Ð»ÐµÑ Ð½Ð°Ð·Ð°Ð´.
Ðдной из ÑамÑÑ Ð¸Ð·Ð²ÐµÑÑнÑÑ Ð½Ð°ÑÑолÑнÑÑ Ð¸Ð³Ñ ÑвлÑеÑÑÑ "ÐонополиÑ". Ðе пÑедÑеÑÑвенник, "The Landlord's Game" ("ÐгÑа владелÑÑа земли"), бÑл Ñоздан ÐÐ»Ð¸Ð·Ð°Ð±ÐµÑ Ðаги в наÑале 20 века. Ðаги Ñоздала игÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿ÑодемонÑÑÑиÑоваÑÑ Ð½ÐµÐ´Ð¾ÑÑаÑки капиÑализма, но она ÑÑала попÑлÑÑной как ÑазвлеÑение.
РпоÑледние деÑÑÑилеÑÐ¸Ñ Ð½Ð°ÑÑолÑнÑе игÑÑ Ð¿ÐµÑеживаÑÑ Ñвоего Ñода ÑенеÑÑанÑ. ÐовÑе дизайнеÑÑкие игÑÑ, Ñакие как "ÐолонизаÑоÑÑ ÐаÑана" и "Ðодовое ÐмÑ", завоевали огÑомнÑÑ Ð¿Ð¾Ð¿ÑлÑÑноÑÑÑ Ð¸ пÑивлекли внимание нового Ð¿Ð¾ÐºÐ¾Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸Ð³Ñоков.
РмиÑе наÑÑолÑнÑÑ
Ð¸Ð³Ñ ÑÑÑеÑÑвÑÐµÑ Ð¿ÑÐµÐ¼Ð¸Ñ "Spiel des Jahres" (ÐгÑа года), вÑÑÑÐ°ÐµÐ¼Ð°Ñ ÐµÐ¶ÐµÐ³Ð¾Ð´Ð½Ð¾ Ñ 1979 года в ÐеÑмании. ÐÑа нагÑада ÑÑиÑаеÑÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¹ из ÑамÑÑ
пÑеÑÑижнÑÑ
в индÑÑÑÑии наÑÑолÑнÑÑ
игÑ.
Ðногие наÑÑолÑнÑе игÑÑ ÑазÑабоÑÐ°Ð½Ñ Ñ ÑÑеÑом обÑазоваÑелÑнÑÑ
Ñелей. Ðни ÑпоÑобÑÑвÑÑÑ ÑазвиÑÐ¸Ñ Ð»Ð¾Ð³Ð¸ÑеÑкого мÑÑлениÑ, ÑÑÑаÑегиÑеÑкого планиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ ÑоÑиалÑнÑÑ
навÑков.
Также игÑÑ Ð½Ðµ ÑолÑко ÑазвлекаÑÑ, но и влиÑÑÑ Ð½Ð° кÑлÑÑÑÑÑ. ÐапÑимеÑ, "Ð&D" (Dungeons & Dragons) ÑÑала иконой геймеÑÑкой кÑлÑÑÑÑÑ Ð¸ влиÑла на Ð¶Ð°Ð½Ñ ÑÑнÑези в лиÑеÑаÑÑÑе и кинемаÑогÑаÑе.
ÐаÑÑолÑнÑе игÑÑ Ð¿ÑодолжаÑÑ ÑазвиваÑÑÑÑ Ð¸ пÑивлекаÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ðµ поколение игÑоков, пÑÐµÐ´Ð»Ð°Ð³Ð°Ñ ÑазнообÑазнÑе и заÑ
ваÑÑваÑÑие игÑовÑе опÑÑÑ.